indienova.com/game/score-a-goal-2-physical-football
在设计水平是建立在这样一种方式,在某些级别上只有一个或几种解决方案的问题 (分数),并在某些级别可以很大的决定……成功解决的任务的级别不仅取决于头脑但是在速的反应
indienova.com/u/teapoly/blogread/34333
后来因为这样那样的原因把名字改了,但是客服邮件上还写着是Abyss Manager 2不知道是不是什么地方漏了没改的缘故
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26605
设计者不知道玩家会在什么地方遇到什么样的敌人,而此时音乐就需要做出相应的变化。……在音乐上,也应当有与游戏设计对应的反馈机制。……5、动态混音 游戏中无法预判音效和对白出现时音乐播放到什么地方,因此需要设计一套系统对三者进行自动化调配
indienova.com/u/toastdev/blogread/21310
Compo 游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便造了一个随便的东西
indienova.com/game/starscraper
你需要跟踪股票、水电、声望——啊,我在开玩笑——你很有钱,你可以做任何你想做的事。……来吧,像上一个小丑那样把火箭造进去!
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
一款创意极佳的fps游戏 5月25日,在《量子联盟》上架steam商城的前一天,我无意间(没记错应该就是在……基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制
indienova.com/u/ciga/blogread/11224
2018WePlay游戏文化展将在11月3日至11月4日在上海跨国采购会展中心进行,在暴雪游戏展台,你将体验到互动游戏……快亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外
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